一个一级正常神拥者面板如下:
血量:25003000
攻击:3045
防御:75150
而到达90级,由于外置元素器官激发,相应属也会逐步上调。
其基础面板如下。
血量:900015000
攻击:180400
防御:5001000
由于只浅数据展现,而些特殊属则被列算出。例如暴击、暴伤以及元素通、元素充能效率,亦者叶开真气属等。
而些东西受到影响就比较大了。武器技能都在范畴内。假如叶开把真气当做万能属度到了别身体里面。
那种属就会相应转化元素通种时续buff存在。
其基础面板如下:
叶开:金丹中期(75%)
自身位阶:三阶两等(炼气、筑基、金丹)
血量:8000(历过一次锻体)
攻击:130
防御:300
炎真气(属):20000
注:该属可以自由增幅角面板1:100(100点真气可临时突破自身一点极限属)
该属可以自由增幅角血量面板1:1
该属可削减自敌方攻击强度,即固定数值减少(每次攻击削减现存真气数值10%)
天机点数:60(因特殊原因而迈入天境)
神魂:1000(神魂跌宕状态中)
(正常神拥者30级100,60级200,90级400)
通:50
暴击:5%
爆伤:50%
元素充能效率:100%
元素伤害加成:无
受治疗加成:无
体力:180(该属可被真气增幅,增幅比例1:10)
注:真气削减伤害独立乘区,只会削减即将到固定伤害,无法被诅咒、持续伤害及特殊技能伤害所触发。
法天象地:圣凡相隔者,只在斑厘,消耗五十点天机点数凝聚一尊法像虚影(自身位阶乘以一百平方米数)。
并且接下每分钟需要额外消耗一点天机点数用维持法相灭。
该法相可直接作用于自身所攻击,并依此进行协同攻击,每次攻击需要额外消耗5%最大神魂上限(两点天机点数)。
然对对方造成一次自身基础攻击力乘以十真实碾压伤害(本次协同攻击免疫基础护盾、效果抵抗、基础防御,并在碾压效果下随即对方赋予3层负面buff)。
且自身拥神罚权柄,每次使用消耗自身最大0.5%神魂上限。
然掌控自然力造成一次自自然神威(本次攻击伤害魔神中阶基础攻击力加身真气十倍基础攻击加300%自身神魂损伤)。
注:神魂损伤伤害直接作用于对方灵魂本体一次直接伤害,无法被对方血量及基础防御所抵抗。
当对方神魂总值降至66%33%时,都要过一次额外判定,并给予对方七六欲中随机选择一项进行特殊判定。
当对方神魂总额0时,则会陷入一次生死判定,成功进入深度睡眠状态,并在自身神魂复至少10%苏醒。
注:基础护盾包括血气护盾、元素力生成护盾、深渊加护(黯空壳护盾)等(由技能所生成在此列)一个一级正常神拥者面板如下:
血量:25003000
攻击:3045
防御:75150
而到达90级,由于外置元素器官激发,相应属也会逐步上调。
其基础面板如下。
血量:900015000
攻击:180400
防御:5001000
由于只浅数据展现,而些特殊属则被列算出。例如暴击、暴伤以及元素通、元素充能效率,亦者叶开真气属等。
而些东西受到影响就比较大了。武器技能都在范畴内。假如叶开把真气当做万能属度到了别身体里面。
那种属就会相应转化元素通种时续buff存在。
其基础面板如下:
叶开:金丹中期(75%)
自身位阶:三阶两等(炼气、筑基、金丹)
血量:8000(历过一次锻体)
攻击:130
防御:300
炎真气(属):20000
注:该属可以自由增幅角面板1:100(100点真气可临时突破自身一点极限属)
该属可以自由增幅角血量面板1:1
该属可削减自敌方攻击强度,即固定数值减少(每次攻击削减现存真气数值10%)
天机点数:60(因特殊原因而迈入天境)
神魂:1000(神魂跌宕状态中)
(正常神拥者30级100,60级200,90级400)
通:50
暴击:5%
爆伤:50%
元素充能效率:100%
元素伤害加成:无
受治疗加成:无
体力:180(该属可被真气增幅,增幅比例1:10)
注:真气削减伤害独立乘区,只会削减即将到固定伤害,无法被诅咒、持续伤害及特殊技能伤害所触发。
法天象地:圣凡相隔者,只在斑厘,消耗五十点天机点数凝聚一尊法像虚影(自身位阶乘以一百平方米数)。
并且接下每分钟需要额外消耗一点天机点数用维持法相灭。
该法相可直接作用于自身所攻击,并依此进行协同攻击,每次攻击需要额外消耗5%最大神魂上限(两点天机点数)。
然对对方造成一次自身基础攻击力乘以十真实碾压伤害(本次协同攻击免疫基础护盾、效果抵抗、基础防御,并在碾压效果下随即对方赋予3层负面buff)。
且自身拥神罚权柄,每次使用消耗自身最大0.5%神魂上限。
然掌控自然力造成一次自自然神威(本次攻击伤害魔神中阶基础攻击力加身真气十倍基础攻击加300%自身神魂损伤)。
注:神魂损伤伤害直接作用于对方灵魂本体一次直接伤害,无法被对方血量及基础防御所抵抗。
当对方神魂总值降至66%33%时,都要过一次额外判定,并给予对方七六欲中随机选择一项进行特殊判定。
当对方神魂总额0时,则会陷入一次生死判定,成功进入深度睡眠状态,并在自身神魂复至少10%苏醒。
注:基础护盾包括血气护盾、元素力生成护盾、深渊加护(黯空壳护盾)等(由技能所生成在此列)
血量:25003000
攻击:3045
防御:75150
而到达90级,由于外置元素器官激发,相应属也会逐步上调。
其基础面板如下。
血量:900015000
攻击:180400
防御:5001000
由于只浅数据展现,而些特殊属则被列算出。例如暴击、暴伤以及元素通、元素充能效率,亦者叶开真气属等。
而些东西受到影响就比较大了。武器技能都在范畴内。假如叶开把真气当做万能属度到了别身体里面。
那种属就会相应转化元素通种时续buff存在。
其基础面板如下:
叶开:金丹中期(75%)
自身位阶:三阶两等(炼气、筑基、金丹)
血量:8000(历过一次锻体)
攻击:130
防御:300
炎真气(属):20000
注:该属可以自由增幅角面板1:100(100点真气可临时突破自身一点极限属)
该属可以自由增幅角血量面板1:1
该属可削减自敌方攻击强度,即固定数值减少(每次攻击削减现存真气数值10%)
天机点数:60(因特殊原因而迈入天境)
神魂:1000(神魂跌宕状态中)
(正常神拥者30级100,60级200,90级400)
通:50
暴击:5%
爆伤:50%
元素充能效率:100%
元素伤害加成:无
受治疗加成:无
体力:180(该属可被真气增幅,增幅比例1:10)
注:真气削减伤害独立乘区,只会削减即将到固定伤害,无法被诅咒、持续伤害及特殊技能伤害所触发。
法天象地:圣凡相隔者,只在斑厘,消耗五十点天机点数凝聚一尊法像虚影(自身位阶乘以一百平方米数)。
并且接下每分钟需要额外消耗一点天机点数用维持法相灭。
该法相可直接作用于自身所攻击,并依此进行协同攻击,每次攻击需要额外消耗5%最大神魂上限(两点天机点数)。
然对对方造成一次自身基础攻击力乘以十真实碾压伤害(本次协同攻击免疫基础护盾、效果抵抗、基础防御,并在碾压效果下随即对方赋予3层负面buff)。
且自身拥神罚权柄,每次使用消耗自身最大0.5%神魂上限。
然掌控自然力造成一次自自然神威(本次攻击伤害魔神中阶基础攻击力加身真气十倍基础攻击加300%自身神魂损伤)。
注:神魂损伤伤害直接作用于对方灵魂本体一次直接伤害,无法被对方血量及基础防御所抵抗。
当对方神魂总值降至66%33%时,都要过一次额外判定,并给予对方七六欲中随机选择一项进行特殊判定。
当对方神魂总额0时,则会陷入一次生死判定,成功进入深度睡眠状态,并在自身神魂复至少10%苏醒。
注:基础护盾包括血气护盾、元素力生成护盾、深渊加护(黯空壳护盾)等(由技能所生成在此列)一个一级正常神拥者面板如下:
血量:25003000
攻击:3045
防御:75150
而到达90级,由于外置元素器官激发,相应属也会逐步上调。
其基础面板如下。
血量:900015000
攻击:180400
防御:5001000
由于只浅数据展现,而些特殊属则被列算出。例如暴击、暴伤以及元素通、元素充能效率,亦者叶开真气属等。
而些东西受到影响就比较大了。武器技能都在范畴内。假如叶开把真气当做万能属度到了别身体里面。
那种属就会相应转化元素通种时续buff存在。
其基础面板如下:
叶开:金丹中期(75%)
自身位阶:三阶两等(炼气、筑基、金丹)
血量:8000(历过一次锻体)
攻击:130
防御:300
炎真气(属):20000
注:该属可以自由增幅角面板1:100(100点真气可临时突破自身一点极限属)
该属可以自由增幅角血量面板1:1
该属可削减自敌方攻击强度,即固定数值减少(每次攻击削减现存真气数值10%)
天机点数:60(因特殊原因而迈入天境)
神魂:1000(神魂跌宕状态中)
(正常神拥者30级100,60级200,90级400)
通:50
暴击:5%
爆伤:50%
元素充能效率:100%
元素伤害加成:无
受治疗加成:无
体力:180(该属可被真气增幅,增幅比例1:10)
注:真气削减伤害独立乘区,只会削减即将到固定伤害,无法被诅咒、持续伤害及特殊技能伤害所触发。
法天象地:圣凡相隔者,只在斑厘,消耗五十点天机点数凝聚一尊法像虚影(自身位阶乘以一百平方米数)。
并且接下每分钟需要额外消耗一点天机点数用维持法相灭。
该法相可直接作用于自身所攻击,并依此进行协同攻击,每次攻击需要额外消耗5%最大神魂上限(两点天机点数)。
然对对方造成一次自身基础攻击力乘以十真实碾压伤害(本次协同攻击免疫基础护盾、效果抵抗、基础防御,并在碾压效果下随即对方赋予3层负面buff)。
且自身拥神罚权柄,每次使用消耗自身最大0.5%神魂上限。
然掌控自然力造成一次自自然神威(本次攻击伤害魔神中阶基础攻击力加身真气十倍基础攻击加300%自身神魂损伤)。
注:神魂损伤伤害直接作用于对方灵魂本体一次直接伤害,无法被对方血量及基础防御所抵抗。
当对方神魂总值降至66%33%时,都要过一次额外判定,并给予对方七六欲中随机选择一项进行特殊判定。
当对方神魂总额0时,则会陷入一次生死判定,成功进入深度睡眠状态,并在自身神魂复至少10%苏醒。
注:基础护盾包括血气护盾、元素力生成护盾、深渊加护(黯空壳护盾)等(由技能所生成在此列)