第一个培训教程《星辰游戏简介》,王畅迅速审核完毕。
个教程内容比较简单,主要介绍一下星辰游戏况。
开发商谁?
《星辰》个什类型游戏?
《星辰》开期哪天?
《星辰》第一款全银河系玩家在一起玩网络游戏,所以一个单一务器网络游戏。
所谓单一务器,指全部玩家在一个务器内进行游戏,所玩家间均可以进行互动。
在培训教程《星辰游戏简介》结尾部分,王畅预测了一下《星辰》前景。
他断言,作第一款全银河系玩家一起游戏单一务器网游,星辰必定能引到海量玩家参与。
王畅大胆预言,注册玩家数许将超过100亿。
在里王畅保守了一下,实际前世数据同时在线玩家数峰值数超过100亿,注册玩家数知凡几。
王畅做出个预言,目自己开《星辰》游戏工作室找理论依据。
玩家数超过100亿,必然蕴大量商机,那们工作室一定能在《星辰》里赚到钱,赚到大钱。
王畅认,给工作室业务员们一个美好愿景,让他们对公司事业抱信心,助于激发业务员工作激。
第一个培训教程什问题,王畅点开第个教程《星辰世界观》。
第个培训教程,一个非常重要课程,要求每一名业务员都认真学习。
《星辰》一款以宇宙星际战舰战争核心网游,游戏背景世界一个名“新伊甸”河系。
要找一个参考话,可以把新伊甸理解银河系。
银河系一个由几千亿颗恒星组成河系,而新伊甸也一个河系,由一万多亿颗恒星组成河系。
区别:银河系旋星系,而新伊甸河系一个漩涡星系、
在新伊甸河系一万多亿颗恒星中,超过一亿颗恒星恒星系内类活动。一亿多个恒星系,就《星辰》全部游戏地图。
在《星辰》游戏里,玩家们活动围绕着一个个恒星系展开。
恒星系间,通过一种名叫“星门”东西连接。如果玩家要从恒星系a前往相邻恒星系b,必须驾驶自己宇宙飞船,航行到星门边上,然激活星门,样即可到达恒星系b。
个使用星门过程,在游戏中叫“跳跃”,英文名“ju”。
星门连接着两个比邻恒星系,如果一个恒星系多个邻居,那在个恒星系内会多座星门。
两个a、b恒星系间距离可能比较遥远,此种况下从a到b需要通过若干个“沿途”恒星系进行中转。
例如,从a跳跃到x1,然从x1跳跃到x2,再从x2跳跃到b。在个例子里,玩家需要使用三次星门跳跃,游戏里把a和b距离称3跳。
在《星辰》里,多少跳描述两个恒星系距离标准称谓。
在那些多个星门恒星系里,按照游戏背景科学原理,两座星门可以造得很近。
因此,玩家在某个恒星系进行中转时,出了前一个星门,去往下一个星门,要进行一种名“跃迁”飞行,英文名“warping”。
个跃迁大大名,它就现实世界里银河联邦广泛使用曲率飞行技术。
过,银河联邦星门种科技,现实世界银河系远程航行靠天然虫洞。
跃迁星门间航行专用名词,事实上跃迁单一恒星系内部常用航行手段。
在《星辰》游戏中,恒星系玩家活动中心。玩家在恒星系内部各天体间往,靠都跃迁种航行方式。
跃迁和跳跃同,跳跃瞬间从一个恒星系瞬间抵达另一个恒星系,而跃迁一种超高速航行。
具体跃迁速度,同型号玩家飞船,跃迁速度一样。
关于个跃迁,先多介绍,们看看恒星系内部。
首先,恒星系内部一定一颗恒星。
在《星辰》里,了简化游戏结构,让玩家产生困惑,所玩家可活动恒星系都固定且仅一颗恒星。
那些双星系统、三星系统,只存在于背景里,玩家能抵达恒星系都单星系统。
恒星系内部,以下几类天体:
行星。行星环绕恒星运动天体,质量需要达到一定标准。在《星辰》游戏中,一个恒星系至少一颗行星,最多可以30颗行星。一般况下,会超过10颗行星。
卫星。卫星环绕行星运动天体。《星辰》游戏中,每颗行星可以0到15颗卫星。
小行星带。小行星环绕恒星运动,质量很小,由很多个小行星组成密集区域,就小行星带。《星辰》游戏中,一个恒星系可以0到50个小行星带。
奥尔特云。围绕着整个恒星系球状云团,在恒星系最外圈。《星辰》游戏中,每个恒星系都一个奥尔特云。
以上《星辰》游戏里恒星系设定,现实世界恒星系比复杂得多。
在《星辰》中,上面几种银河系内部天体,作用完全同。
行星玩家基地所在。在某个行星轨道上,会建设0到10个等空间站。
空间站《星辰》中极重要概念,玩家宇宙飞船都在空间站里生产、装配,飞船飞出空间站进入太空,然才在太空中航行、战斗。
要拿其他网游元素做参考,可以把空间站理解npc村子,太空理解野外地图。
行星轨道上除了空间站,某些行星生命星球,玩家可以降落到些生命星球上,在那里进行探险。
过,种生命行星探险,在《星辰》里最核心游戏元素。
剩下三种天体,都和矿业关。
卫星用于开采卫星矿。
小行星带用于开采常规矿产。
而奥尔特云,则用于开采一种特殊名“云矿”矿产。
卫星矿、常规矿、云矿用途同,每种都很重要。
最特别提一下小行星带,小行星带常规矿产出产地,玩家驾驶挖矿飞船挖矿时候,很大几率遭遇宇宙海盗。
宇宙海盗会驾驶飞船攻击玩家飞船,击毁宇宙海盗可以获得赏金,可以从海盗飞船残骸里收战利品。
海盗参照物普通网络游戏里怪物,杀怪掉钱掉宝,《星辰》里海盗就种东西。
个教程内容比较简单,主要介绍一下星辰游戏况。
开发商谁?
《星辰》个什类型游戏?
《星辰》开期哪天?
《星辰》第一款全银河系玩家在一起玩网络游戏,所以一个单一务器网络游戏。
所谓单一务器,指全部玩家在一个务器内进行游戏,所玩家间均可以进行互动。
在培训教程《星辰游戏简介》结尾部分,王畅预测了一下《星辰》前景。
他断言,作第一款全银河系玩家一起游戏单一务器网游,星辰必定能引到海量玩家参与。
王畅大胆预言,注册玩家数许将超过100亿。
在里王畅保守了一下,实际前世数据同时在线玩家数峰值数超过100亿,注册玩家数知凡几。
王畅做出个预言,目自己开《星辰》游戏工作室找理论依据。
玩家数超过100亿,必然蕴大量商机,那们工作室一定能在《星辰》里赚到钱,赚到大钱。
王畅认,给工作室业务员们一个美好愿景,让他们对公司事业抱信心,助于激发业务员工作激。
第一个培训教程什问题,王畅点开第个教程《星辰世界观》。
第个培训教程,一个非常重要课程,要求每一名业务员都认真学习。
《星辰》一款以宇宙星际战舰战争核心网游,游戏背景世界一个名“新伊甸”河系。
要找一个参考话,可以把新伊甸理解银河系。
银河系一个由几千亿颗恒星组成河系,而新伊甸也一个河系,由一万多亿颗恒星组成河系。
区别:银河系旋星系,而新伊甸河系一个漩涡星系、
在新伊甸河系一万多亿颗恒星中,超过一亿颗恒星恒星系内类活动。一亿多个恒星系,就《星辰》全部游戏地图。
在《星辰》游戏里,玩家们活动围绕着一个个恒星系展开。
恒星系间,通过一种名叫“星门”东西连接。如果玩家要从恒星系a前往相邻恒星系b,必须驾驶自己宇宙飞船,航行到星门边上,然激活星门,样即可到达恒星系b。
个使用星门过程,在游戏中叫“跳跃”,英文名“ju”。
星门连接着两个比邻恒星系,如果一个恒星系多个邻居,那在个恒星系内会多座星门。
两个a、b恒星系间距离可能比较遥远,此种况下从a到b需要通过若干个“沿途”恒星系进行中转。
例如,从a跳跃到x1,然从x1跳跃到x2,再从x2跳跃到b。在个例子里,玩家需要使用三次星门跳跃,游戏里把a和b距离称3跳。
在《星辰》里,多少跳描述两个恒星系距离标准称谓。
在那些多个星门恒星系里,按照游戏背景科学原理,两座星门可以造得很近。
因此,玩家在某个恒星系进行中转时,出了前一个星门,去往下一个星门,要进行一种名“跃迁”飞行,英文名“warping”。
个跃迁大大名,它就现实世界里银河联邦广泛使用曲率飞行技术。
过,银河联邦星门种科技,现实世界银河系远程航行靠天然虫洞。
跃迁星门间航行专用名词,事实上跃迁单一恒星系内部常用航行手段。
在《星辰》游戏中,恒星系玩家活动中心。玩家在恒星系内部各天体间往,靠都跃迁种航行方式。
跃迁和跳跃同,跳跃瞬间从一个恒星系瞬间抵达另一个恒星系,而跃迁一种超高速航行。
具体跃迁速度,同型号玩家飞船,跃迁速度一样。
关于个跃迁,先多介绍,们看看恒星系内部。
首先,恒星系内部一定一颗恒星。
在《星辰》里,了简化游戏结构,让玩家产生困惑,所玩家可活动恒星系都固定且仅一颗恒星。
那些双星系统、三星系统,只存在于背景里,玩家能抵达恒星系都单星系统。
恒星系内部,以下几类天体:
行星。行星环绕恒星运动天体,质量需要达到一定标准。在《星辰》游戏中,一个恒星系至少一颗行星,最多可以30颗行星。一般况下,会超过10颗行星。
卫星。卫星环绕行星运动天体。《星辰》游戏中,每颗行星可以0到15颗卫星。
小行星带。小行星环绕恒星运动,质量很小,由很多个小行星组成密集区域,就小行星带。《星辰》游戏中,一个恒星系可以0到50个小行星带。
奥尔特云。围绕着整个恒星系球状云团,在恒星系最外圈。《星辰》游戏中,每个恒星系都一个奥尔特云。
以上《星辰》游戏里恒星系设定,现实世界恒星系比复杂得多。
在《星辰》中,上面几种银河系内部天体,作用完全同。
行星玩家基地所在。在某个行星轨道上,会建设0到10个等空间站。
空间站《星辰》中极重要概念,玩家宇宙飞船都在空间站里生产、装配,飞船飞出空间站进入太空,然才在太空中航行、战斗。
要拿其他网游元素做参考,可以把空间站理解npc村子,太空理解野外地图。
行星轨道上除了空间站,某些行星生命星球,玩家可以降落到些生命星球上,在那里进行探险。
过,种生命行星探险,在《星辰》里最核心游戏元素。
剩下三种天体,都和矿业关。
卫星用于开采卫星矿。
小行星带用于开采常规矿产。
而奥尔特云,则用于开采一种特殊名“云矿”矿产。
卫星矿、常规矿、云矿用途同,每种都很重要。
最特别提一下小行星带,小行星带常规矿产出产地,玩家驾驶挖矿飞船挖矿时候,很大几率遭遇宇宙海盗。
宇宙海盗会驾驶飞船攻击玩家飞船,击毁宇宙海盗可以获得赏金,可以从海盗飞船残骸里收战利品。
海盗参照物普通网络游戏里怪物,杀怪掉钱掉宝,《星辰》里海盗就种东西。