面几个培训视频,王畅继续往下看了。
基础课程五《舰船知识-舰船飞行与战斗》他从一开始就太意,游戏作演示,用ppt做教程效果太差。
开自己亲自演示,把自己屏幕投影到办公大厅大屏幕上,业务员看两遍肯定能学会。
再面几个专业课程,王畅审核过了,基本什问题。
关闭视频,王畅站起身,给自己倒了一杯咖啡。
到座位上,他打开另一个文档,开始复核另一个计划,两家工作室业务员分工。
新伊甸光1000名业务员,曙光女神1000名业务员,一共2000名业务员,做详细分工可能。
王畅首先复核新伊甸光1000名业务员分工计划。
新伊甸光职责,霸占一块几块安全级0.0地盘。
0.0星系资元富程度,远远超过低安和高安帝国区,想赚大钱必须成0.0大佬一。
王畅计划把新伊甸光1000名业务员,分成6个部门。
高安部。高安部在帝国区活动,数比较少,个部门工作职责其他五个部门在帝国区采购物资,然运输到其他五个部门占据0.0地盘附近。
特别行动部。个部门也多,王畅给个部门定位玩家海盗。
剩下4个部门,王畅给他们目标,各自霸占一块0.0地盘。
4个部门分别:维纳尔部、混沌域部、绝望海部、大马士革部。
些部门名字,都以该部门计划占据地盘所在星域命名。
维纳尔部进驻维纳尔星域。维纳尔星域npc势力主权,整个星域海盗都变异版c族飞船。
所谓变异版c族飞船,意思飞船风格c族,但比c族大路货飞船要强一截。
混沌域部将进驻混沌域星域,同样npc势力主权,海盗变异版a族飞船。
绝望海部,进驻绝望海星域,npc势力主权,海盗变异版飞船。
大马士革部,进驻大马士革星域,npc势力主权,海盗变异版b族飞船。
以上6个部门,便王畅设想中新伊甸光工作室所部门。
1000个业务员在6个部门间,平均分配数。
高安部50,特别行动部50,混沌域部、绝望海部、大马士革部3个部门各100。
余下600,将全部归属于维纳尔部。
在部门定位上,6个部门也一样。
高安部定位明确,一个采购部门。
特别行动部则一个灰部门,他们将以玩家海盗面目出现,以狩猎其他玩家飞船目标。成立个部门,王畅心,其他部门方便出手地方,就要特别行动部海盗上了。
混沌域部、绝望海部、大马士革部3个部门职责相似,他们将分别成立一家小玩家公司,在各自星域里占据一块小地盘。
3个部门数多,王畅对他们要求比较低,在0.0站脚,刷刷怪,做做任务,整个工作室提供a族、b族和装备。
最一个部门维纳尔部,王畅最重视部门。他维纳尔部配备业务员数600,可见他对维纳尔部期望多高。
王畅野心极大,他想让维纳尔部霸占半个、甚至整个维纳尔星域。
维纳尔星域恒星系数量超过10万,靠维纳尔部那可怜600当然可能霸占那大地盘。
所以,王畅计划以维纳尔部600骨架,大量收自由玩家,成立一家大型玩家公司。
在里解释一下什玩家公司,玩家公司其实就玩家公会。
在《星辰》里,玩家公会名字玩家公司。除了玩家公司外,一类由npc开设npc公司。
玩家既可以加入玩家公司,也可以加入npc公司。
同样进驻0.0其他3个部门,混沌域部、绝望海部、大马士革部原则上会收自由玩家。
《星辰》一款很残酷游戏,玩家公司运营难度很高,王畅在前世见过太多运营失败玩家公司。
所以,他只打算运营一家玩家公司。
维纳尔部工作挑战很高,维纳尔星域新伊甸河系1008个星域中最肥沃星域一。
游戏开始时候,其他玩家公司意识到一点,王畅机会先入主进行布局。
但未其他玩家公司肯定会发现维纳尔星域多美肥美,肯定会和王畅争夺维纳尔。
那个时候,便王畅最大挑战。能否在短暂空窗期内,收到足够自由玩家,并把他们整合到维纳尔部框架内,他0.0大业成败关键。
可以说,新伊甸光6个部门里,只维纳尔部会面临事业失败可能。
高安部在帝国活动,存在失败可能。
特别行动部海盗,只他们欺负别,被别欺负可能。
混沌域部、绝望海部、大马士革部3部只在0.0打怪打宝,混下去完全可以换个地方,也存在失败可能。
唯维纳尔部,如果被打出维纳尔星系,那就代表所前期努力统统打水漂。
过,在维纳尔部星域选择上,王畅留了一手。
维纳尔星域确很肥沃,但并最肥沃。最肥沃星域全部都无主权星域,而维纳尔星域npc势力主权。
npc势力主权可被夺取,哪怕王畅在维纳尔星域混下去,他在维纳尔星域资产机会转移出。
玩家主权星域便同了,如果丢失主权,放在原自己家空间站资产就拿出了。
对工作室说,那绝对一场灾难,等于血本无归。
维纳尔星域npc势力主权,其他3个部门入驻星域也全部npc势力主权。
用个方法,王畅避免了0.0事业彻底破产可能。
选择npc主权星域一个小原因,可以避免和其他玩家公司发生主权争夺战。
主权争夺战残酷,很容易打出气。作一个以赚钱目标工作室公会,最好要和其他玩家公司搞出世仇种东西。
基础课程五《舰船知识-舰船飞行与战斗》他从一开始就太意,游戏作演示,用ppt做教程效果太差。
开自己亲自演示,把自己屏幕投影到办公大厅大屏幕上,业务员看两遍肯定能学会。
再面几个专业课程,王畅审核过了,基本什问题。
关闭视频,王畅站起身,给自己倒了一杯咖啡。
到座位上,他打开另一个文档,开始复核另一个计划,两家工作室业务员分工。
新伊甸光1000名业务员,曙光女神1000名业务员,一共2000名业务员,做详细分工可能。
王畅首先复核新伊甸光1000名业务员分工计划。
新伊甸光职责,霸占一块几块安全级0.0地盘。
0.0星系资元富程度,远远超过低安和高安帝国区,想赚大钱必须成0.0大佬一。
王畅计划把新伊甸光1000名业务员,分成6个部门。
高安部。高安部在帝国区活动,数比较少,个部门工作职责其他五个部门在帝国区采购物资,然运输到其他五个部门占据0.0地盘附近。
特别行动部。个部门也多,王畅给个部门定位玩家海盗。
剩下4个部门,王畅给他们目标,各自霸占一块0.0地盘。
4个部门分别:维纳尔部、混沌域部、绝望海部、大马士革部。
些部门名字,都以该部门计划占据地盘所在星域命名。
维纳尔部进驻维纳尔星域。维纳尔星域npc势力主权,整个星域海盗都变异版c族飞船。
所谓变异版c族飞船,意思飞船风格c族,但比c族大路货飞船要强一截。
混沌域部将进驻混沌域星域,同样npc势力主权,海盗变异版a族飞船。
绝望海部,进驻绝望海星域,npc势力主权,海盗变异版飞船。
大马士革部,进驻大马士革星域,npc势力主权,海盗变异版b族飞船。
以上6个部门,便王畅设想中新伊甸光工作室所部门。
1000个业务员在6个部门间,平均分配数。
高安部50,特别行动部50,混沌域部、绝望海部、大马士革部3个部门各100。
余下600,将全部归属于维纳尔部。
在部门定位上,6个部门也一样。
高安部定位明确,一个采购部门。
特别行动部则一个灰部门,他们将以玩家海盗面目出现,以狩猎其他玩家飞船目标。成立个部门,王畅心,其他部门方便出手地方,就要特别行动部海盗上了。
混沌域部、绝望海部、大马士革部3个部门职责相似,他们将分别成立一家小玩家公司,在各自星域里占据一块小地盘。
3个部门数多,王畅对他们要求比较低,在0.0站脚,刷刷怪,做做任务,整个工作室提供a族、b族和装备。
最一个部门维纳尔部,王畅最重视部门。他维纳尔部配备业务员数600,可见他对维纳尔部期望多高。
王畅野心极大,他想让维纳尔部霸占半个、甚至整个维纳尔星域。
维纳尔星域恒星系数量超过10万,靠维纳尔部那可怜600当然可能霸占那大地盘。
所以,王畅计划以维纳尔部600骨架,大量收自由玩家,成立一家大型玩家公司。
在里解释一下什玩家公司,玩家公司其实就玩家公会。
在《星辰》里,玩家公会名字玩家公司。除了玩家公司外,一类由npc开设npc公司。
玩家既可以加入玩家公司,也可以加入npc公司。
同样进驻0.0其他3个部门,混沌域部、绝望海部、大马士革部原则上会收自由玩家。
《星辰》一款很残酷游戏,玩家公司运营难度很高,王畅在前世见过太多运营失败玩家公司。
所以,他只打算运营一家玩家公司。
维纳尔部工作挑战很高,维纳尔星域新伊甸河系1008个星域中最肥沃星域一。
游戏开始时候,其他玩家公司意识到一点,王畅机会先入主进行布局。
但未其他玩家公司肯定会发现维纳尔星域多美肥美,肯定会和王畅争夺维纳尔。
那个时候,便王畅最大挑战。能否在短暂空窗期内,收到足够自由玩家,并把他们整合到维纳尔部框架内,他0.0大业成败关键。
可以说,新伊甸光6个部门里,只维纳尔部会面临事业失败可能。
高安部在帝国活动,存在失败可能。
特别行动部海盗,只他们欺负别,被别欺负可能。
混沌域部、绝望海部、大马士革部3部只在0.0打怪打宝,混下去完全可以换个地方,也存在失败可能。
唯维纳尔部,如果被打出维纳尔星系,那就代表所前期努力统统打水漂。
过,在维纳尔部星域选择上,王畅留了一手。
维纳尔星域确很肥沃,但并最肥沃。最肥沃星域全部都无主权星域,而维纳尔星域npc势力主权。
npc势力主权可被夺取,哪怕王畅在维纳尔星域混下去,他在维纳尔星域资产机会转移出。
玩家主权星域便同了,如果丢失主权,放在原自己家空间站资产就拿出了。
对工作室说,那绝对一场灾难,等于血本无归。
维纳尔星域npc势力主权,其他3个部门入驻星域也全部npc势力主权。
用个方法,王畅避免了0.0事业彻底破产可能。
选择npc主权星域一个小原因,可以避免和其他玩家公司发生主权争夺战。
主权争夺战残酷,很容易打出气。作一个以赚钱目标工作室公会,最好要和其他玩家公司搞出世仇种东西。