新伊甸光工作室部门,按照进驻《星辰》未目标地域作划分依据。
曙光女神工作室部分划分方式一样。
曙光女神定位制造业,未集矿业、制造业、科研、商业一体,全产业链覆盖产业巨头。
相比于新伊甸光,曙光女神组织方式,更接近于现代企业,区别只曙光女神生产虚拟产品。
王畅会曙光女神设立一个权力极大总部。
在总部下,按照产业链上下游位置,划分五个一级部门:
矿业部
科研部
制造部
商务部
运输部
矿业部职责采集购买各种矿物。
《星辰》游戏里,大规模工业制造用到三种类型矿:小行星带出产常规矿、卫星出产卫星矿、奥尔特云出产云矿。
三种矿用途同,采集方式同。
故而,矿业部下设置3个级部门:普矿组、卫星矿组、云矿组。
科研部王畅最重视一个部门,整个曙光女神核心竞争力所在。
现实世界里成功制造业企业,几个成功诀窍:领先产品、产业链整合、快速周转。
领先产品,一般都科技较高产品。能生产出比别好产品,者别生产了产品,才可以攫取到超额利润。
科研部就干个!
在《星辰》中,制造产品除了原材料外,必须拥一种叫“蓝图”东西,英文名“blueprint”。
蓝图可以理解传统网游里制造配方。
《星辰》中蓝图两种:复制蓝图、原版蓝图。
复制蓝图生产许可数限制,一张生产许可数5复制蓝图,只能生产5份产品。5份产品生产完,复制蓝图消失。
原版蓝图一样,原版蓝图生产许可数无穷大,可以一直生产下去。
此外,原版蓝图可以复制出复制蓝图。
6大npc国家大路货飞船,那些大路货舰船装备,生产它们需要原版蓝图,全部可以从npc那里买到。
但那些高级货生产蓝图,无论复制蓝图原版蓝图,就容易搞到了。
科研部部门职责,就搞高级货蓝图,尤其原版蓝图。
王畅重生,很清楚高级蓝图获取途径,他重生最大优势一。
了矿和蓝图,接下制造部事,个部门工作相对简单,制造产品。
在《星辰》游戏里,制造产品除了要矿和蓝图,需要租用空间站制造线。
制造产品时候,把蓝图和矿放到制造线上,等待一定时间,产品便生产出了。
个时间等待像技能学习,到点完成制造,到点只能等着。
产品生产出,轮到最商务部出场,商务部职责尽快把制造部生产出产品销售出去,笼资金。
们都知道,现代企业产品销售很重要。产品生产出卖出去,只能积压在仓库里。产品长时间卖出去,整个企业会被库存拖垮。
市场济所谓“惊一跳”,说就卖出产品笼资金一环节。
科研部最重要,但科研部运作难度很小。游戏毕竟游戏,拿蓝图过程些像奖,只要科研部多,中奖机会自然高。
商业部运作难度就高多了!
什产品好卖?
在什地方好卖?
如何把产品运到好卖地方去?
沿途土着给产品运输找麻烦办?
如何应对产品竞争对手?
所现实世界企业会碰到问题,商业部都会碰到。
商业部下属级部门方面,王畅计划成立6个级部门,分别对应6个npc国家。
历过重生,王畅知道商业重头戏在帝国区。前世过统计,90%以上玩家间商业行,发生在帝国区,也就在6个npc国家境内。
0.0地区资元富,可那里法律,商业坟墓。所玩家都习惯把货物拉到帝国区去卖,所玩家也都习惯去帝国区买东西。
6个npc国家,占据了超过400个星域,商业部当然可能在所帝国区星域开展业务。
王畅每个商务部下属级部门,各自选了3个星域,未商务部只会在18个星域开展业务。
a族组,开展业务选择:阿瓦隆星域、多美星域、圣恩星域。
b族组,暴风星域、大熊星域、石狮星域。
c族组,长征星域、迷失星域、天冬门星域。
g族组,卡尔卡斯星域、泰坦星域、千星城星域。
组,自由意志星域、红龙星域、天琴星域。
t族组,特蕾莎星域、天鹅星域、白骑士星域。
原则上,a族星域所生意,都归a族组管。其他组也一样。
至于广大0.0星域生意,各组按照就近原则划分各自负责星域。
在工作室业务员划分方面,刚开段子算,早期员配置重头在科研部,期则会把员配置重点放在市场部。
曙光女神第五个一级部门运输部,个部门职责物资运输。
把矿物从产地运到制造中心,再把成品从制造中心分散运输到商务部指定地点,以上便运输部核心职责。
《星辰》个很真实游戏,玩家在某星系某个空间站购买了物品,物品只会放在那个空间站里。
想把物品从那个空间站运到其他地方,玩家要自己运,要请运。运,物品永远放在那个空间站。
在《星辰》里,其他网络游戏那种联通仓库设定,可以在a地存入物品,再在b地取出,《星辰》个福利。
玩家从a地到b地,必须开飞船一路跳跃过去;物资从a地到b地,也必须开飞船慢慢运过去。《星辰》和其他网游最大区别。
在《星辰》游戏中,战斗类、采矿类飞船货柜仓很小,无法承担大规模物资运输工作。
大规模物资运输,早期使用工业舰,中期使用货舰。两种船都又笨又重,货柜仓容量又大,未玩家海盗打劫重点。
运输部下再划分级部门,未其他一级部门运输要求,发申请到运输部,由运输部统一安排。
在《星辰》里搞运输,件很专业事,最好交给专业部门做。
前世出现了由玩家创立专门负责运输物流公司,生意做得非常大。
曙光女神工作室部分划分方式一样。
曙光女神定位制造业,未集矿业、制造业、科研、商业一体,全产业链覆盖产业巨头。
相比于新伊甸光,曙光女神组织方式,更接近于现代企业,区别只曙光女神生产虚拟产品。
王畅会曙光女神设立一个权力极大总部。
在总部下,按照产业链上下游位置,划分五个一级部门:
矿业部
科研部
制造部
商务部
运输部
矿业部职责采集购买各种矿物。
《星辰》游戏里,大规模工业制造用到三种类型矿:小行星带出产常规矿、卫星出产卫星矿、奥尔特云出产云矿。
三种矿用途同,采集方式同。
故而,矿业部下设置3个级部门:普矿组、卫星矿组、云矿组。
科研部王畅最重视一个部门,整个曙光女神核心竞争力所在。
现实世界里成功制造业企业,几个成功诀窍:领先产品、产业链整合、快速周转。
领先产品,一般都科技较高产品。能生产出比别好产品,者别生产了产品,才可以攫取到超额利润。
科研部就干个!
在《星辰》中,制造产品除了原材料外,必须拥一种叫“蓝图”东西,英文名“blueprint”。
蓝图可以理解传统网游里制造配方。
《星辰》中蓝图两种:复制蓝图、原版蓝图。
复制蓝图生产许可数限制,一张生产许可数5复制蓝图,只能生产5份产品。5份产品生产完,复制蓝图消失。
原版蓝图一样,原版蓝图生产许可数无穷大,可以一直生产下去。
此外,原版蓝图可以复制出复制蓝图。
6大npc国家大路货飞船,那些大路货舰船装备,生产它们需要原版蓝图,全部可以从npc那里买到。
但那些高级货生产蓝图,无论复制蓝图原版蓝图,就容易搞到了。
科研部部门职责,就搞高级货蓝图,尤其原版蓝图。
王畅重生,很清楚高级蓝图获取途径,他重生最大优势一。
了矿和蓝图,接下制造部事,个部门工作相对简单,制造产品。
在《星辰》游戏里,制造产品除了要矿和蓝图,需要租用空间站制造线。
制造产品时候,把蓝图和矿放到制造线上,等待一定时间,产品便生产出了。
个时间等待像技能学习,到点完成制造,到点只能等着。
产品生产出,轮到最商务部出场,商务部职责尽快把制造部生产出产品销售出去,笼资金。
们都知道,现代企业产品销售很重要。产品生产出卖出去,只能积压在仓库里。产品长时间卖出去,整个企业会被库存拖垮。
市场济所谓“惊一跳”,说就卖出产品笼资金一环节。
科研部最重要,但科研部运作难度很小。游戏毕竟游戏,拿蓝图过程些像奖,只要科研部多,中奖机会自然高。
商业部运作难度就高多了!
什产品好卖?
在什地方好卖?
如何把产品运到好卖地方去?
沿途土着给产品运输找麻烦办?
如何应对产品竞争对手?
所现实世界企业会碰到问题,商业部都会碰到。
商业部下属级部门方面,王畅计划成立6个级部门,分别对应6个npc国家。
历过重生,王畅知道商业重头戏在帝国区。前世过统计,90%以上玩家间商业行,发生在帝国区,也就在6个npc国家境内。
0.0地区资元富,可那里法律,商业坟墓。所玩家都习惯把货物拉到帝国区去卖,所玩家也都习惯去帝国区买东西。
6个npc国家,占据了超过400个星域,商业部当然可能在所帝国区星域开展业务。
王畅每个商务部下属级部门,各自选了3个星域,未商务部只会在18个星域开展业务。
a族组,开展业务选择:阿瓦隆星域、多美星域、圣恩星域。
b族组,暴风星域、大熊星域、石狮星域。
c族组,长征星域、迷失星域、天冬门星域。
g族组,卡尔卡斯星域、泰坦星域、千星城星域。
组,自由意志星域、红龙星域、天琴星域。
t族组,特蕾莎星域、天鹅星域、白骑士星域。
原则上,a族星域所生意,都归a族组管。其他组也一样。
至于广大0.0星域生意,各组按照就近原则划分各自负责星域。
在工作室业务员划分方面,刚开段子算,早期员配置重头在科研部,期则会把员配置重点放在市场部。
曙光女神第五个一级部门运输部,个部门职责物资运输。
把矿物从产地运到制造中心,再把成品从制造中心分散运输到商务部指定地点,以上便运输部核心职责。
《星辰》个很真实游戏,玩家在某星系某个空间站购买了物品,物品只会放在那个空间站里。
想把物品从那个空间站运到其他地方,玩家要自己运,要请运。运,物品永远放在那个空间站。
在《星辰》里,其他网络游戏那种联通仓库设定,可以在a地存入物品,再在b地取出,《星辰》个福利。
玩家从a地到b地,必须开飞船一路跳跃过去;物资从a地到b地,也必须开飞船慢慢运过去。《星辰》和其他网游最大区别。
在《星辰》游戏中,战斗类、采矿类飞船货柜仓很小,无法承担大规模物资运输工作。
大规模物资运输,早期使用工业舰,中期使用货舰。两种船都又笨又重,货柜仓容量又大,未玩家海盗打劫重点。
运输部下再划分级部门,未其他一级部门运输要求,发申请到运输部,由运输部统一安排。
在《星辰》里搞运输,件很专业事,最好交给专业部门做。
前世出现了由玩家创立专门负责运输物流公司,生意做得非常大。